We love to create unique, successfull templates for your websites

countdown Timer Expired

Days
Hours
Minutes
Seconds
เกมโอเวอร์ – ใครฉายแสงให้กับการติดเกม
การติดการพนันเป็นเรื่องจริงคุณเคยทำให้เกมของคุณช้าลงหรือไม่? เนื่องจากประสบการณ์การเล่นเกมของคุณคุณอาจไม่ได้ทำในสิ่งที่คุณคาดหวังแม้กระทั่งการนัดหมายของแพทย์หรือการมอบหมายงาน? หากเป็นเช่นนั้นคุณ (หรือคนที่คุณรัก) อาจได้รับการวินิจฉัยว่าเป็น "ปัญหาเกม" ภายใต้หลักเกณฑ์ใหม่จากองค์การอนามัยโลก (WHO) การติดเกมคืออะไร? วิดีโอเกมเป็นปัญหาจริงหรือ? ใช่องค์การอนามัยโลกกล่าว การติดการพนันจะถูกระบุว่าเป็น "โรคติดเกม" ในการจำแนกประเภทโรคระหว่างประเทศครั้งที่ 11 (ICD) ฉบับใหม่จะเผยแพร่ในปี 2018 นี่เป็นครั้งแรกที่ ICD รวมเป้าหมายของฉันในการติดการพนัน ใน ICD ความผิดปกติของเกมถูกอธิบายว่าเป็นรูปแบบการเล่นที่รุนแรงซึ่งเกมของผู้เล่น "มีความสำคัญเหนือผลประโยชน์ในชีวิตอื่น ๆ " คุณหรือคนที่คุณรักประสบปัญหาการพนันหรือไม่? โดยส่วนใหญ่แพทย์จะต้องดูหลักฐานพฤติกรรมการเล่นที่ผิดปกติเป็นเวลาอย่างน้อย 12 เดือนเพื่อวินิจฉัย อาการหลักของความผิดปกติของเกมคือ: การควบคุมเกมบกพร่อง (ความถี่ความรุนแรงและระยะเวลา) การจัดลำดับความสำคัญของเกม การเล่นต่อเนื่องหรือเพิ่มขึ้นแม้จะมีผลเชิงลบ สิ่งสำคัญคือต้องระบุความหึงหวงที่ดีต่อสุขภาพและปัญหาการเล่น เล่นได้ผ่อนคลายและเป็นกันเอง แต่เมื่อการเล่นนำไปสู่ผลเชิงลบและผู้ป่วยไม่สามารถหรือไม่เต็มใจที่จะเปลี่ยนแปลงงานอดิเรกอาจหยุดชะงัก ผลเสียของเกมมากเกินไปหรือไม่? ย้ายไปสุดขั้วเกมก็มีผลเชิงลบ ประการแรกมีผลเสียต่อสุขภาพ เวลาเล่นที่มากเกินไปอาจทำให้อ้วนและออกกำลังกายไม่เพียงพอ การนั่งเป็นเวลานานยังมีความเสี่ยงสูงต่อการเป็นโรคหัวใจและหลอดเลือดโดยไม่ต้องพูดถึงความเสียหายที่มือและดวงตาเนื่องจากการใช้แป้นพิมพ์และหน้าจอมากเกินไป แต่ความเสียหายทางสังคมและอารมณ์ของความผิดปกติในการเล่นอาจรุนแรงได้เช่นกัน การใช้วิดีโอเกมมากเกินไปเกี่ยวข้องกับภาวะซึมเศร้าและความวิตกกังวลและใน 15% ของกรณีนี้อ้างว่าเป็นสาเหตุของการหย่าร้าง อีกปัจจัยที่ต้องพิจารณาคือระยะเวลาที่ผู้เล่นหลายคนใช้ในเวลาว่างเช่นงานอดิเรกและการเสพติด ไม่ใช่เรื่องแปลกที่เด็กจะเริ่มเล่นตั้งแต่อายุห้าขวบหรือหกขวบ หากการเล่นเกมเป็นงานอดิเรกที่พวกเขาชื่นชอบมากว่าทศวรรษก็ไม่น่าแปลกใจที่จะมีการลดนิสัยนี้ลงอย่างมาก ขั้นตอนต่อไปเมื่อถึงจุดนั้นอาจจำเป็นต้องได้รับการรักษาเพื่อขจัดสิ่งเสพติด เช่นเดียวกับการติดยาเสพติดส่วนใหญ่การรักษาเกี่ยวข้องกับการรักษา Cognitive Behavioral […]

การติดการพนันเป็นเรื่องจริงคุณเคยทำให้เกมของคุณช้าลงหรือไม่? เนื่องจากประสบการณ์การเล่นเกมของคุณคุณอาจไม่ได้ทำในสิ่งที่คุณคาดหวังแม้กระทั่งการนัดหมายของแพทย์หรือการมอบหมายงาน? หากเป็นเช่นนั้นคุณ (หรือคนที่คุณรัก) อาจได้รับการวินิจฉัยว่าเป็น "ปัญหาเกม" ภายใต้หลักเกณฑ์ใหม่จากองค์การอนามัยโลก (WHO) การติดเกมคืออะไร? วิดีโอเกมเป็นปัญหาจริงหรือ? ใช่องค์การอนามัยโลกกล่าว การติดการพนันจะถูกระบุว่าเป็น "โรคติดเกม" ในการจำแนกประเภทโรคระหว่างประเทศครั้งที่ 11 (ICD) ฉบับใหม่จะเผยแพร่ในปี 2018 นี่เป็นครั้งแรกที่ ICD รวมเป้าหมายของฉันในการติดการพนัน ใน ICD ความผิดปกติของเกมถูกอธิบายว่าเป็นรูปแบบการเล่นที่รุนแรงซึ่งเกมของผู้เล่น "มีความสำคัญเหนือผลประโยชน์ในชีวิตอื่น ๆ " คุณหรือคนที่คุณรักประสบปัญหาการพนันหรือไม่? โดยส่วนใหญ่แพทย์จะต้องดูหลักฐานพฤติกรรมการเล่นที่ผิดปกติเป็นเวลาอย่างน้อย 12 เดือนเพื่อวินิจฉัย อาการหลักของความผิดปกติของเกมคือ: การควบคุมเกมบกพร่อง (ความถี่ความรุนแรงและระยะเวลา) การจัดลำดับความสำคัญของเกม การเล่นต่อเนื่องหรือเพิ่มขึ้นแม้จะมีผลเชิงลบ สิ่งสำคัญคือต้องระบุความหึงหวงที่ดีต่อสุขภาพและปัญหาการเล่น เล่นได้ผ่อนคลายและเป็นกันเอง แต่เมื่อการเล่นนำไปสู่ผลเชิงลบและผู้ป่วยไม่สามารถหรือไม่เต็มใจที่จะเปลี่ยนแปลงงานอดิเรกอาจหยุดชะงัก ผลเสียของเกมมากเกินไปหรือไม่? ย้ายไปสุดขั้วเกมก็มีผลเชิงลบ ประการแรกมีผลเสียต่อสุขภาพ เวลาเล่นที่มากเกินไปอาจทำให้อ้วนและออกกำลังกายไม่เพียงพอ การนั่งเป็นเวลานานยังมีความเสี่ยงสูงต่อการเป็นโรคหัวใจและหลอดเลือดโดยไม่ต้องพูดถึงความเสียหายที่มือและดวงตาเนื่องจากการใช้แป้นพิมพ์และหน้าจอมากเกินไป แต่ความเสียหายทางสังคมและอารมณ์ของความผิดปกติในการเล่นอาจรุนแรงได้เช่นกัน การใช้วิดีโอเกมมากเกินไปเกี่ยวข้องกับภาวะซึมเศร้าและความวิตกกังวลและใน 15% ของกรณีนี้อ้างว่าเป็นสาเหตุของการหย่าร้าง อีกปัจจัยที่ต้องพิจารณาคือระยะเวลาที่ผู้เล่นหลายคนใช้ในเวลาว่างเช่นงานอดิเรกและการเสพติด ไม่ใช่เรื่องแปลกที่เด็กจะเริ่มเล่นตั้งแต่อายุห้าขวบหรือหกขวบ หากการเล่นเกมเป็นงานอดิเรกที่พวกเขาชื่นชอบมากว่าทศวรรษก็ไม่น่าแปลกใจที่จะมีการลดนิสัยนี้ลงอย่างมาก ขั้นตอนต่อไปเมื่อถึงจุดนั้นอาจจำเป็นต้องได้รับการรักษาเพื่อขจัดสิ่งเสพติด เช่นเดียวกับการติดยาเสพติดส่วนใหญ่การรักษาเกี่ยวข้องกับการรักษา Cognitive Behavioral Therapy (CBT) เป็นแนวทางที่ประสบความสำเร็จในการเอาชนะพฤติกรรมเสพติดอื่น ๆ ใน CBT ผู้ป่วยและที่ปรึกษาจะตรวจสอบกระบวนการคิดและทดสอบสิ่งที่นำไปสู่พฤติกรรมเสพติด เมื่อเวลาผ่านไปกระบวนการคิดที่ทำลายล้างจะถูกแทนที่ด้วยกระบวนการที่ดีต่อสุขภาพ นอกจาก CBT แล้วความผิดปกติของการเล่นยังสามารถรักษาได้ในระหว่างการรักษา การบำบัดแบบตัวต่อตัวมีความสำคัญ แต่เราขอแนะนำให้ผู้ป่วยสำรวจการบำบัดแบบคู่หรือการบำบัดแบบครอบครัว นี่เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งเมื่อผลกระทบเชิงลบของความผิดปกติของเกมส่งผลต่อความสัมพันธ์ของผู้ป่วย การบำบัดสามารถเสริมด้วยการบำบัดทางเลือกเช่นโยคะไทชิการทำสมาธิหรือโปรแกรมออกกำลังกายอื่น ๆ การรักษาเหล่านี้สามารถใช้ทดแทนการเล่นที่ดีต่อสุขภาพและปรับปรุงสุขภาพจิตและร่างกาย เกี่ยวกับผู้แต่ง: Obi Unaka Therapist, Clinical Supervisor, Consultant และ Chartered House Clinic Manager Charterhouse Clinic Premier Outpatient Services ให้บริการดูแลผู้ป่วยนอกในใจกลางกรุงลอนดอนสหราชอาณาจักร Obi Unaka Charterhouse Clinic Florer เป็นที่อยู่อาศัยเต็มเวลายาหรูหราและการฟื้นฟูสมรรถภาพแอลกอฮอล์ผู้อำนวยการด้านสุขภาพและสุขภาพในพื้นที่ชนบททางตะวันออกเฉียงเหนือของ Norhampsenshire โอบีเป็นนักบำบัดผู้ดูแลทางคลินิกที่ปรึกษาและผู้จัดการที่ลงทะเบียนซึ่งมีประสบการณ์หลายปีในการทำงานกับบุคคลที่นำเสนอการใช้สารเสพติดและกระบวนการหรือการติดพฤติกรรม
ปอยเปต คาสิโน ออนไลน์ dgคาสิโน ปอยเปต คาสิโน ออนไลน์ คาสิโนsa คาสิโน sa

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *