We love to create unique, successfull templates for your websites

countdown Timer Expired

Days
Hours
Minutes
Seconds
“การเดิมพัน Esports ในเม็กซิโกอาจเพิ่มขึ้น 20 เปอร์เซ็นต์ในอีกห้าปีข้างหน้า”
บันทึกของ Eduardo Peláezผู้อำนวยการฝ่ายผลิตภัณฑ์ออนไลน์ของ Strendus ในเม็กซิโกการเดิมพัน eSports มี 2 ประเภท ได้แก่ การเดิมพันที่มาจากชุมชน "เกมเมอร์" และแฟนกีฬาแบบดั้งเดิมที่กำลังมองหาตัวเลือกความบันเทิงใหม่ ๆ “ ในเม็กซิโกอุตสาหกรรมการพนัน eSports ยังคงเป็นช่องเฉพาะสำหรับเกมเช่น League of Legends, Rainbow Six หรือ Counter-Strike ซึ่งประกอบด้วยผู้คนจากชุมชนเหล่านั้นที่รู้กฎและมีผลกระทบอย่างมากต่อเกมภาษา” Peláezกล่าวกับท้องถิ่น สำนักข่าว EFE. ผู้เชี่ยวชาญ Strendus อธิบายว่า "gamer bettor" เป็นผู้ใหญ่อายุระหว่าง 18 ถึง 25 ปีในทางตรงกันข้ามกับนักพนันกีฬาทั่วไปซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะมีอายุระหว่าง 18 ถึง 35 ปี "FIFA และ 2K เป็นเกมยอดนิยมสำหรับนักพนันวิดีโอ Strendus (NBA) ตามด้วย League of Legends ทัวร์ FIFA […]

บันทึกของ Eduardo Peláezผู้อำนวยการฝ่ายผลิตภัณฑ์ออนไลน์ของ Strendus ในเม็กซิโกการเดิมพัน eSports มี 2 ประเภท ได้แก่ การเดิมพันที่มาจากชุมชน "เกมเมอร์" และแฟนกีฬาแบบดั้งเดิมที่กำลังมองหาตัวเลือกความบันเทิงใหม่ ๆ “ ในเม็กซิโกอุตสาหกรรมการพนัน eSports ยังคงเป็นช่องเฉพาะสำหรับเกมเช่น League of Legends, Rainbow Six หรือ Counter-Strike ซึ่งประกอบด้วยผู้คนจากชุมชนเหล่านั้นที่รู้กฎและมีผลกระทบอย่างมากต่อเกมภาษา” Peláezกล่าวกับท้องถิ่น สำนักข่าว EFE. ผู้เชี่ยวชาญ Strendus อธิบายว่า "gamer bettor" เป็นผู้ใหญ่อายุระหว่าง 18 ถึง 25 ปีในทางตรงกันข้ามกับนักพนันกีฬาทั่วไปซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะมีอายุระหว่าง 18 ถึง 35 ปี "FIFA และ 2K เป็นเกมยอดนิยมสำหรับนักพนันวิดีโอ Strendus (NBA) ตามด้วย League of Legends ทัวร์ FIFA ได้รับการเดิมพันมากกว่าเกมอื่น ๆ สามหรือสี่เท่าฉันคิดว่าเป็นเพราะความนิยม ของฟุตบอล - ฟุตบอล "เขาอธิบาย จากข้อมูลของPeláezตัวเลขแสดงให้เห็นว่านักพนัน eSports มีความกระตือรือร้นมากกว่าการตัดสินใจอย่างมีเหตุผลเมื่อเลือกเดิมพันของพวกเขาพวกเขาไม่ต้องการชนะเงิน แต่เพื่อความสนุกสนาน เขากล่าวว่าผู้ทรยศในเม็กซิโกชอบที่จะใช้จ่ายเงินของพวกเขาในลีกขนาดใหญ่ที่ตั้งอยู่ในภูมิภาคที่พัฒนาแล้วมากกว่าในแง่ของกีฬาเช่นเอเชียและยุโรปแทนที่จะไปเที่ยวในท้องถิ่นหรือละตินอเมริกา อย่างไรก็ตามผู้เชี่ยวชาญด้านสถิติยังกล่าวอีกว่าการเดิมพัน eSports ในปี 2020 แสดงให้เห็นน้อยกว่า 1% ของผลกำไรของ Strendus เนื่องจากนักเล่นเกมมากกว่า 55 ล้านคนที่ใช้จ่ายเงินในเกมแนวตั้งนี้ 'น้อยมาก' “ กีฬาห้าอันดับแรกของ Strendus ได้แก่ ฟุตบอลและฟุตบอลและเกมยอดนิยมสี่เกมในสหรัฐอเมริกา: บาสเกตบอล NBA, เบสบอล MLB, อเมริกันฟุตบอล NFL และฮ็อกกี้น้ำแข็ง NHL” เขากล่าว Peláezยอมรับว่าการระงับการแข่งขันกีฬาเนื่องจากการแพร่ระบาดของ COVID-19 กระตุ้นการเติบโตของการพนัน eSports ถึง 200 เปอร์เซ็นต์ แต่ด้วยการกลับมาเล่นกีฬาแบบเดิมอีกครั้งความต้องการกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ลดลงและตัวเลขเป็นสองเท่าของระดับก่อนการระบาด สำหรับ eLiga MX การแข่งขัน FIFA ที่จัดโดยฟุตบอลเม็กซิกันมีเพียง 10% ของผู้ทรยศต่อฟุตบอลแบบดั้งเดิมเท่านั้นที่หันไปหาคนที่ชอบเล่น .
คาสิโน ออนไลน์888 ทางเข้า คาสิโน คาสิโน 1688 คาสิโน 1988 คาสิโน ทรูวอลเล็ต

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *